viernes, 30 de enero de 2009

Alineamiento y Jugadores

Antes que nada les quiero contar sobre sus alineamientos, se que muchos van a seguir el perfil bueno y algunos malos pero lo que quiero que hagan es que todos pertenezcan a una misma cruz de alineamiento para poder determinar mejor el tipo de aventuras que tendrá la party en base al alineamiento de todos.
La cruz de alineamiento se trata de en la siguiente tabla pararse en un alineamiento y todos los adyacentes a el pertenecerán a la cruz de ese alineamiento, un ejemplo parándome en Neutral lo muestra la cruz en rojo y los que quedan fuera en azul. Deben coordinar entre todos la cruz de alineamiento que van a tomar e informármela.





Sobre los personajes tienen que saber lo siguiente, todos lo que sean casteadores deben copiar en hojas todos sus hechizos con la descripción entera de el mismo (no la que esta al lado del nombre en la lista de hechizos sino la que esta en la descripción del mismo), los clérigos o druidas recomiendo copiar los hechizos que podrían llegar a usar todo hechizo no copiado no podrá ser casteado.
Los que sigan las senda del Monje o Paladín deben saber que estas clases no se pueden tomar como multiclase en niveles posteriores a otra clase, se deben saber desde nivel 1, en el caso que se conozcan de nivel 1 y luego se tome nivel en otra clase no se podrá volver a tomar niveles de Paladín o Monje (a menos que se recorra satisfactoriamente el camino de la revelación).
Todos los casteadores sanguíneos como por ejemplo los hechiceros deben tomarse en nivel 1, no se pueden tomar en niveles intermedios.
Los entrenamientos para multiclase son con instructor en el primer nivel de la clase, el resto son sin instructor.


miércoles, 28 de enero de 2009

Sale la primera.

Deben organizarse entre los jugadores (Koloti, Naxo, Angus, Leo, Gerar y Gabi) para jugar a partir de este lunes, la primera aventura ya va a estar para jugar así que coordínense y le damos para adelante